Les Larmes d’Ange servent les Blood Angels à la place des Destroyers plus courants des autres Légions. Ils ne prennent part à la guerre que sous le commandement direct de Sanguinius lui-même, servant d’agents dans les rares occasions où le Grand Ange estime qu’un ennemi ne mérite que d’être anéanti.
Les Larmes d’Ange portent une armure bien plus ornée que celle des escouades de destructeurs des autres Légions – elle est resplendissante de l’iconographie des Blood Angels. Leurs jump packs permettent d’amener facilement leur forme unique d’extermination exactement là où elle est nécessaire. Avec leur volkite serpenta jumelé, ils peuvent éradiquer les unités ennemies dans une grêle de puissance de feu féroce.
Ce kit en résine hautement détaillé de 45 pièces permet de fabriquer cinq Larmes d’Ange armées de serpents volkites et est fourni avec 5 socles ronds Citadel de 32 mm. Les pièces pour transformer un membre de l’unité en chef d’escouade sont également incluses.
Les règles d’utilisation des Larmes d’Ange dans les jeux de l’Hérésie d’Horus se trouvent dans le livre huit de l’Hérésie d’Horus – Malveillance.
Les Armées | Blood Angels |
Famille d’Armées | Legion Space Marines |
Quantité | 5 unités |
Matériau | Résine |
Jeux | The Horus Heresy |
Reviews
There are no reviews yet.