Présentation du jeu Jeu magnétique Le serpent a faim
Jeu de logique magnétique pour aider le serpent à trouver son repas.On place une grande carte défi quadrillée dans le cadre de jeu. Il s’agit alors de relier la tête et la queue du serpent avec tout ou partie des éléments mobiles magnétiques, en faisant en sorte que les animaux présents sur le défi apparaissent dans les trous. Le jeu est grand et les défis sont à l’échelle. Les pièces avec des trous doivent obligatoirement être positionnées sur des animaux. Ce jeu fait travailler le repérage spatial et il n’est pas aussi facile qu’il en a l’air!
Contenu:1 support de jeu en carton épais et rigide (19,9 x 27,5 cm), 11 fiches réversibles à l’échelle pour 22 défis (16,8 x 23, 5 cm), 8 pièces magnétiques, livret avec les solutions en taille réduite (10 x 14 cm).
Nombre de joueurs | 1 |
Tranche age | De 4à 8 ans |
Compétences développées | Repérage spatial Résolution de problèmes |
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