Présentation du jeu OuCéDonc en Europe
Jeu de géographie pour classer les cartes Lieu selon leur position réelle, sur un axe nord-sud ou est-ouest. On place une carte au centre de la table, c’est la carte de départ. Chaque joueur à son tour pioche une carte et lit le nom du lieu à voix haute. Puis il place la carte sur la table selon l’axe nord-sud ou l’axe est-ouest qui passe par la carte de départ. On peut ensuite intercaler des cartes. À la fin d’un tour, si un joueur pense que la dernière carte posée est mal placée, il la retourne ainsi qu’une carte voisine de son choix. Les coordonnées des 2 cartes sont alors comparées. Les autres cartes ne sont pas prises en compte. Si le joueur a eu raison de douter de la position de la carte, il reçoit un jeton du joueur qui a posé la carte. Dans le cas contraire c’est lui qui donne un jeton. Quand on pioche une carte « Intermède » on procède au décompte. Les joueurs doivent alors estimer combien de cartes en jeu sont mal placées. Puis toutes les cartes sont retournées et on contrôle leurs positions. Le joueur qui a trouvé le bon nombre gagne 2 jetons. Un jeu original, pour les joueurs férus de géographie et les autres. Quand on ne connaît pas une ville il faut la placer avec assurance en espérant que personne ne demande à la retourner… Une manière plaisante de découvrir l’Europe!
Contenu: 200 cartes Lieu réversibles pour 160 villes et 40 sites touristiques (1 face avec le nom d’une ville ou l’illustration d’un site, 1 face avec les coordonnées géographiques, le nombre d’habitants ou un petit descriptif du site – 4,5 x 7 cm), 2 cartes Intermède, 1 tuile boussole, 35 jetons en bois, règle, dans une boîte de format (4,5 x 13 x 17,7 cm).
Retrouvez le jeu OuCéDonc en France!
Nombre de joueurs | 2 – 6 |
Tranche age | De 10à 120 ans |
Durée de la partie | 20 mn |
Auteur | Bernhard Lach & Uwe Rapp |
Illustrateur | Cyril Bouquet |
Compétences développées | Connaissances et culture générale Repérage spatial |
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